+

Geometry Nodes

Met de 3D software Blender kun je complexe simulaties realiseren, zoals die in de video hieronder. Het laten botsen van 3D modellen heet rigid-body simulatie. Echter is zo’n simulatie maken tijd- en hardware intensief. Daarom heb ik als experiment een zogenaamde geometry nodes setup gemaakt die zo’n simulatie vereenvoudigd en in realtime kan uitvoeren.

Colliding balls

Achter de schermen

Hieronder zie je de node setup die deze simulatie mogelijk maakt.

Simulatie diagram

Je kunt het Blender bestand met deze plugin kopen voor €1 op mijn Gumroad pagina.